Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

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Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kaito Kuroba am Di Feb 09, 2010 10:16 pm


Steckbrief


Name: Kaito
Nachname: Kuroba
Spitzname: Kaito Kid/Phantom kid/Meisterdieb 1412
Alter: 17 Jahre
Gewicht: 58 kg
Größe: 1,74 m
Augenfarbe: Blau
Haarfarbe: Braun
Aussehen: Kaito Kuroba's typisches Outfit ist ein weißer altmodisch aussehender
Mantel mit weißer Hose, weißen Schuhen und weißem Zylinder. Dazu trägt
er meist ein Monokel auf dem rechten Auge.
Merkmale: /
Mafia: Welcher Mafia gehört dein Charakter an?

Persönlichkeit

Persönlichkeit: Kuroba ist im Grunde ein sehr netter Junge, doch er hält es nicht für nötig dass allen zu zeigen, sondern er genießt es mehr als ein Bösewicht angesehen zu werden. Er hat es sich zu seinem Motto gemacht, dass es viele Gründe gibt einen Menschen umzubringen, doch um ein Menschenleben zu retten braucht man keinen Grund. Darüberhinaus wirkt es sehr selbstbewusst und dies wirkt auf andere ziemlich arrogant.

Verhalten: Kaito Kids Prämisse ist es, bei keinem seiner Diebeszüge jemanden zu verletzen. So schlägt er z.B. die Leute, als die er sich verkleiden möchte, nicht hinterrücks K.O., sondern betäubt sie mit harmlosen Schlafmittel. Gehen Dinge während seiner Aktionen schief, die ihn in
lebensgefährliche Situationen bringen, wählt er oft nicht den einfacheren Weg, sondern den, bei dem niemand zu Schaden kommt. Eine weitere Eigenschaft Kaito Kids ist seine Angewohnheit vor jedem seiner Diebstähle Nachrichten zu verbreiten, in denen er seine Taten ankündigt. Des Weiteren hält er Detektive für Schnüffler. Diebe jedoch sind Künstler, da sie Fantasie entwickeln, um an das zu kommen, was sie wollen. Kriminalisten sind dagegen langweilige Sesselpuper, die neidisch auf die Diebe sind, da den Dieben die Vision gehört.

Besondere Angewohnheiten: Sein selbstsicheres Auftreten veranlasst andere dazu ihn zu hassen, doch das macht ihn nur noch selbstsicherer.


Vergangenheit



Einführung
Kaito wurde in Japan geboren und war schon als Kind ein sehr tüchtiger Zauberkünstler. Seine Mutter kannte ich nicht und wuchs bei seinem Vater auf von dem er einiges lernte und diesen möchte er nun auch rächen.

Story
Ursprünglich handelte es sich bei Kaito Kid um Toichi Kuroba. Dieser hat sich das Ziel gesetzt eine mysteriöse Verbrecherbande, über die nicht sehr viel bekannt ist, zu zerstören. Als dieser jedoch umgebracht wurde, übernahm sein Sohn seine Rolle als Kaito Kid. Dieser bewies schon früh sein zauberisches Können. Da dies jedoch unbekannt war, hält man Kaito Kid für unsterblich, da alle ihn für dieselbe Person halten.
Seine Taten kündigt Kaito vorher in einem Rätsel an und sorgt dann immer für riesiges Aufsehen, da sich Menschenmassen bilden die ihn beobachten wollen, da er eine riesige weibliche Fangemeinde hat.
Bei einem seiner Auftritte hat er beispielsweise zum ersten Mal Schwierigkeiten bekommen, da die Polizei Hilfe von einem ziemlich fähigen Detektiv erhalten hat.
Kaito Kuroba kündigt als Kaito Kid an, einen Glockenturm zu stehlen, der ohnehin verlegt werden sollte, was die Bewohner der Stadt der traurig machte.
Dabei geht es ihm augenscheinlich jedoch hauptsächlich um die Zeiger der
Uhr, die mit Diamanten besetzt sind. Kaito begibt sich als Polizist verkleidet in das Innere des Turms. In den oberen Etagen angekommen wird er von einem Polizisten nach Geburtstag und Namen gefragt. Doch auf Hinweis von des Detektivs fragt der Polizist auch nach seiner Führerscheinnummer. Da Kid auch diese Frage beantwortet, war seine Verkleidung aufgeflogen, denn ein normaler Mensch kann sich so eine Zahl niemals merken. Auf der Flucht verfolgen ihn die Polizisten jedoch hartnäckiger als sonst, so dass Kid daraus schließt, dass der Kommissar Unterstützung hat. Kaito Kid gelingt es jedoch den verfolgenden
Polizisten mit Schlafmittel außer Gefecht zu setzen und imitiert dessen
Stimme um die Polizei auf eine falsche Fährte zu führen. Der Detektiv
jedoch glaubt der Fährte nicht. Kaito hüllt daraufhin die Uhr in Rauch.
Als dieser sich lichtet sind die Zeiger verschwunden. Der Detektiv
jedoch schließt daraus, dass Kid die Uhr nur mit einer Plane überdeckt
hat. Währenddessen gelingt es dem Kommissar Kaito einzuholen und
trifft auf ihn. Er will per Funk Hilfe holen, doch Kid schießt mit einer Spielkarte das Gerät aus seiner Hand und weist
ihn auf einen Code hin, den er an der Uhr angebracht hat. In
diesem Moment nähert sich der Detektiv mit dem Helikopter der Plane und
eröffnet das Feuer auf die Plane. So gelingt es ihm Kaitos Plane zu
entfernen. Kaito jedoch war so schlau sich mit seinen Spielkarten an der Plane zu befestigen, so dass er mit
der Plane ins Publikum fallen konnte. So konnte Kaito schnell in der
Masse untertauchen. Der Detektiv kann jedoch den von Kaito zurückgelassenen
Code entschlüsseln. Kids Intention war es nie, die Zeiger zu stehlen.
Er hat es durch seine Aktion geschafft den Turm der Polizei zu
übergeben. Auf diese Weise wurde die geplante Versetzung des Turms
gestoppt. Zudem kam bei der Untersuchung heraus, dass die Diamanten im
Zeiger nicht echt waren. Dadurch konnte der Turm in der Stadt bleiben,
was Kaitos eigentliches Ziel war.


Charakterbild



Zuletzt von Kaito Kuroba am Di Feb 09, 2010 11:11 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kaito Kuroba am Di Feb 09, 2010 10:40 pm

Statusblatt

Statistikenwerte

Stärke:
2
Schnelligkeit: 8
Intelligenz: 9
Waffenkampf: 8
Willenskraft: 6

Kampfstil: Kaito kämpft mit Rauchbomben, Blendgranaten, speziellen Spielkarten auf mittlerem sowie weitem Fernkampf. Da er körperlich nicht sehr stark ist, passt er sehr auf seine Ausweichmanöver auf.
Kampfsportart: /

Flammenart: Nebelflamme


Waffe

[Spielkarten]


Waffenart: Karten
Aussehen: Ein Kartendeck des französischen Kartenspiels.
Spoiler:

Fähigkeiten: Kaito kann diese Karten mit einer hohen Geschwindigkeit und Präzision auf den Gegner schiessen, die jedoch aufgrund des perfekten Wurfwinkels und der Geschwindigkeit ziemlich scharf sind.
Doch als Hauptzweck nutzt er seine Karten um mit seiner Nebelflamme Illusionen zu erzeugen, die den Gegner quälen, wobei der Wert der Spielkarte die Stärke der Illusion angibt.


Fähigkeiten

[Tarnung]

Fähigkeitenart: Eine Technik, die von Kaito entwickelt wurde.
Aussehen: /

Beschreibung:
Kaito kann das Aussehen jeder beliebiger Person perfekt kopieren und Stimmen perfekt imitieren. Dabei hat er eine spezielle Maske die er sich auf aufsetzt und diese so verformt, dass er genauso aussieht wie die andere Person. Nun lernt er alles über die Person auswendig (Geburtsdatum, Name und andere Daten) und kleidet sich noch wie die Person. Er benutzt diese Fähigkeit um sich irgendwo einzuschleichen, zu fliehen oder um seine Gegner zu verwirren.


Zuletzt von Kaito Kuroba am Mi Feb 10, 2010 12:55 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kenshin am Di Feb 09, 2010 10:57 pm

Vom Inhalt her eigentlich ganz gut, aber du musst die Geschichte wirklich verdoppeln. Denn mit bisschen mehr Beschreibung ist das locker zu packen.

Tarnung: Ist es so, dass er sich verkleidet oder dass er ne Magieart? Wenn ja, dann muss das verlängert und beschrieben werden, wenn nein, dann kann das so bleiben.

Wenn alles editiert, angenommen.

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kaito Kuroba am Di Feb 09, 2010 11:14 pm

Bearbeitet.

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kenshin am Di Feb 09, 2010 11:15 pm

Gut. Also wenn ich die Bewerbung ansehe, würde ich sagen dass bei Intelligenz 7-8 zu vergeben sind und bei Waffenkampf eine 8. Denn für die Attaken braucht man keine wirklich große Aufwendigkeit.

Dann würde ich noch sagen, dass du im Monat 30€ mit kleinen Tricks verdienst, den Rest musst du dir mit Arbeit verdienen. Das ist okay, oder?

Das noch bearbeiten und du bekommst was grünes xD

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kaito Kuroba am Di Feb 09, 2010 11:20 pm

Wie wäre es denn wenn ich Waffenkampf auf 7 mache und Intelligenz auf 10 lasse.
Weil alle persönlichen Daten einer Person merken ist ja... intelligent.
Und wegen dem Taschengeld, was kann man mit 30€ machen?
Ich würde das ein wenig höher ansetzen und natürlich den Großteil durch Arbeit, da Kaito ja sozusagen ein Doppelleben führt.

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kenshin am Di Feb 09, 2010 11:47 pm

Also Intelligenz zehn wäre, wenn dein Charakter perfekt ist und auch alles perfekt macht. Findest du das fair gegenüber anderen? Du kannst nach paar Monaten ein Punkt höher machen und immer weiter kommen, das bringts doch auch.

Mit 30€ im Monat kannst du dir einen Schläger kaufen etc. Den Rest forderst du halt an und machst Jobs, bzw kriegst ein Abenteuer indem du irgendwas klaust.

Wenn das so okay ist, dann angenommen.

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Tsunayoshi Sawada am So Feb 21, 2010 3:58 pm

Warte ... merke grad das bei dir bei Mafia nichts stehst, doch im RPG muss du in eine Familie, bitte editiere das nochmal Smile

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kenshin am Fr Mai 07, 2010 4:18 pm

noch da?

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Re: Kaito Kuroba, "Meisterdieb 1412"

Beitrag von Kaito Kuroba am Do Jun 03, 2010 2:25 am

So wieder da. Wird demnächst geupdated. Sitze grad dran.

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